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No Responsabilidade pela Conteúdo: A História da Seção 230 da Lei de Telecomunicações dos EUA

No início e meados dos anos 3️⃣ 90, quando a internet ainda estava 1 win foguetinho1 win foguetinhoinfância e o mundo online estava buliçoso com blogs, um problema preocupante 3️⃣ pairava. Se você fosse um ISP que hospedava blogs e um deles continha materiais ilegais ou difamatórios, você poderia ser 3️⃣ mantido legalmente responsável e processado até a falência. Temendo que isso ralantizasse dramaticamente a expansão de uma tecnologia vital, dois 3️⃣ legisladores dos EUA, Chris Cox e Ron Wyden, inseriram 26 palavras na Lei de Decência da Comunicação de 1996, que 3️⃣ mais tarde se tornou a seção 230 da Lei de Telecomunicações do mesmo ano. As palavras 1 win foguetinho questão eram: "Nenhum 3️⃣ provedor ou usuário de um serviço informático interativo será tratado como editor ou falante de quaisquer informações fornecidas por outro 3️⃣ provedor de conteúdo de informações". As implicações foram profundas: a partir de agora, não seria mais responsável pelo conteúdo publicado 3️⃣ 1 win foguetinho1 win foguetinhoplataforma.

O resultado foi o aumento exponencial do conteúdo gerado pelo usuário na internet. O problema era que alguns 3️⃣ deste conteúdo era vileza, difamatório ou simplesmente horroroso. Mesmo que fosse, entretanto, o provedor de hospedagem não seria responsável por 3️⃣ isso. Em determinados momentos, algum desses conteúdos causou indignação pública a tal ponto de se tornar um problema de relações 3️⃣ públicas para as plataformas que o hospedavam, e elas começaram a se envolver 1 win foguetinho "moderação".

A Moderação Tem Dois Problemas

A primeira 3️⃣ é que ela é muito cara devido à escala do problema: 2.500 novos



s enviados a cada minuto no YouTube, 3️⃣ por exemplo; 1,3 bilhões de
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s são compartilhadas no Instagram todos os dias. Outro problema é a forma como a 3️⃣ sujeita mais suja do trabalho de moderação é frequentemente externalizada para pessoas 1 win foguetinho países 1 win foguetinho desenvolvimento, que são traumatizadas ao 3️⃣ ter que assistir a

s de crueldade indizível – por míseros. Os custos de manter os feeds de mídia social 3️⃣ do ocidente relativamente limpos são, assim, suportados pelos pobres do sul global.

As plataformas sabem disso, é claro, mas, recentemente, elas 3️⃣ vêm apresentando o que acreditam ser uma idéia melhor – moderação pela Inteligência Artificial 1 win foguetinho vez de humanos: conteúdo vil 3️⃣ é detectado e excluído por máquinas inflexíveis e sem desculpas. O que há de errado?

Máquinas x Humanos

Existem duas maneiras de 3️⃣ responder a isso. Uma é pela observação de HL Mencken de que "Para cada problema complexo, há uma resposta que 3️⃣ é clara, simples e errada". Outra é perguntando a um cibernética. A cibernética é o estudo de como os sistemas 3️⃣ usam informações, feedback e controle para regular a si mesmos e alcançar resultados desejados. É um campo que foi fundado 3️⃣ 1 win foguetinho 1948 pelo grande matemático Norbert Wiener como o estudo científico de "controle e comunicação no animal e na máquina" 3️⃣ e floresceu nos anos 50 e 60 1 win foguetinho uma nova maneira de pensar sobre as máquinas humanas que chamamos de 3️⃣ organizações.

Uma das grandes quebras no campo foi feita por um psicólogo britânico, W Ross Ashby. Ele estava interessado 1 win foguetinho como 3️⃣ os sistemas de feedback podem alcançar estabilidade e veio com o que se tornou conhecido como "a lei da variedade 3️⃣ adequada" – a ideia de que um sistema deve ter um número de estados que seu mecanismo de controle pode 3️⃣ atingir (sua variedade) maior ou igual ao número de estados do sistema sendo controlado. Nas décadas de 1960, isso foi 3️⃣ reformatado como a noção de que uma organização deve ser capaz de lidar com a complexidade dinâmica de seu ambiente 3️⃣ a fim de ser viável.

Isso soa teórico, não é? Mas com a chegada da internet e, especialmente, do web e 3️⃣ mídia social, a lei de Ashby adquiriu uma relevância sombria. Se você for a Meta (anteriormente Facebook), por exemplo, e 3️⃣ tiver milhões de usuários jogando coisas – algumas delas mal – nos seus servidores a cada milissegundo, então você tem 3️⃣ o que Ashby chamaria de problema de gerenciamento de variedade.

Há realmente apenas duas maneiras de lidar com isso (a menos 3️⃣ que você seja Elon Musk, que decidiu não tentar). Uma é esfriar o suprimento. Mas se você fizer isso, desfigurará 3️⃣ seu modelo de negócios – que é ter todas as pessoas 1 win foguetinho1 win foguetinhoplataforma – e também será acusado de 3️⃣ "censura" na terra do primeiro amendamento. O outro é ampliar1 win foguetinhocapacidade interna de enfrentar o torrente – o que 3️⃣ é "moderação". Mas o desafio é tão grande que mesmo se a Meta empregasse meio milhão de moderadores humanos, não 3️⃣ seria capaz de enfrentá-lo. Mesmo assim, a Seção 230 ainda o isentaria da lei do país. Derrotar a lei de 3️⃣ Ashby, no entanto, pode provar ser uma tarefa muito mais dura, mesmo para a IA.

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