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A espera chegou ao fim! A sequência do jogo de corrida arcade Blaze Crash está marcada para ser lançada em 8️⃣ 2024. Blaze Crash 24 promete trazer de volta a jogabilidade em alta velocidade e elementos de quebra-cabeça, presentes na versão 8️⃣ original, agora com gráficos e jogabilidade aperfeiçoados.

Os jogadores correm em uma variedade de pistas, evitando obstáculos e atingindo power-ups, tudo 8️⃣ isso em uma emocionante corrida para chegar em primeiro. A nova versão trará novos desafios e modos de jogo, além 8️⃣ de um editor de pistas, onde os jogadores podem criar e compartilhar suas próprias trilhas personalizadas com a comunidade.

Blaze Crash 8️⃣ 24 também expandirá o universo da franquia com personagens e histórias adicionais. Com modos multijogador online e offline, os jogadores 8️⃣ podem competir com amigos e desafiar jogadores de todo o mundo.

Com gráficos e som de última geração, Blaze Crash 24 8️⃣ oferecerá uma experiência de jogo imersiva e emocionante. Preparem-se para corrida mais rápida e furiosa da série Blaze Crash até 8️⃣ agora, quando Blaze Crash 24 chegar em 2024.

Grandes gravadoras processam duas startups de IA por uso não autorizado de músicas de artistas populares

Uma coalizão de gravadoras importantes 😆 entrou com uma ação contra duas startups de IA, alegando que elas utilizaram ilegalmente trabalhos de artistas populares para treinar 😆 seus sistemas a produzirem músicas com direitos autorais, sem o consentimento dos artistas.

A Recording Industry Association of America (RIAA), o 😆 grupo que representa gravadoras como a Sony Music Entertainment, UMG Recordings e Warner Records, entrou com duas ações de violação 😆 de direitos autorais contra as empresas de IA Suno e Uncharted Labs, desenvolvedora do Udio. As empresas são acusadas de 😆 treinar seus modelos de IA com gravações sonoras não licenciadas das gravadoras.

A Udio é a empresa por trás da música 😆 "BBL Drizzy", uma música gerada por IA que ficou viral no mês passado durante a briga entre Kendrick Lamar e 😆 Drake. A Udio foi fundada no ano passado por ex-pesquisadores do Google DeepMind para "facilitar a criação de músicas emocionalmente 😆 ressonantes jogo do pênalti blaze um instante", de acordo com a empresa. Em abril, a empresa arrecadou R$10 milhões jogo do pênalti blaze financiamento.

Por outro lado, 😆 a Suno arrecadou R$125 milhões jogo do pênalti blaze financiamento no mês passado. A plataforma permite que os usuários criem músicas com poucos 😆 promptes e confia no ChatGPT da OpenAI para a criação de letras e títulos.

A Udio e a Suno não responderam 😆 imediatamente a uma solicitação de comentários.

O CEO da RIAA, Mitch Glazier, disse jogo do pênalti blaze um comunicado que as ações judiciais são 😆 "necessárias para reforçar as regras básicas da estrada para o desenvolvimento responsável, ético e legal de sistemas de IA gerativos 😆 e para encerrar a clara violação de direitos autorais da Suno e da Udio".

Glazier acrescentou que a comunidade musical já 😆 está colaborando e se associando a "desenvolvedores responsáveis" para construir ferramentas de IA sustentáveis que coloquem artistas e compositores no 😆 comando, mas serviços sem licença podem explorar o trabalho de um artista "sem consentimento ou pagamento, atrasando ... ".

Em abril, 😆 mais de 200 artistas, incluindo Billie Eilish, Kacey Musgraves, J Balvin, Ja Rule, Jon Bon Jovi, The Jonas Brothers, Katy 😆 Perry, Miranda Lambert e outros, assinaram uma carta aberta organizada pela non-profit Artist Rights Alliance pedindo aos desenvolvedores de IA, 😆 empresas de tecnologia, plataformas e serviços de música digital que "cessem o uso de inteligência artificial para infringir e desvalorizar 😆 os direitos de artistas humanos".

A ação judicial contra a Udio afirma que "se desenvolvidas com a permissão e participação de 😆 donos de direitos autorais, ferramentas de IA gerativas serão capazes de ajudar os humanos a criar e produzir novas e 😆 inovadoras músicas".

A ação judicial contra a Suno afirma que a empresa tem mais de 10.000.000 de usuários gerando arquivos de 😆 música usando a plataforma, gerando cerca de 2.000.000 de streams.

"Esses arquivos de música digital foram lançados ao público-alguns já estão 😆 nos principais serviços de streaming-e competem com as gravações sonoras protegidas por direitos autorais que as permitiramjogo do pênalti blazecriação; no 😆 entanto, a Suno não buscou permissão de, dá crédito ou remuneração aos artistas humanos ou detentores de direitos cujo trabalho 😆 impulsionoujogo do pênalti blazecriação."

Esta história foi atualizada com contexto e desenvolvimentos adicionais.

Este relato inclui contribuições de Jordan Valinsky, da jogo do pênalti blaze 😆 .


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