No mundo digital de hoje, as tecnologias que facilitate suam nossas vidas são de suma importância. Uma dessas tecnologias é 🌧️ o QR Code (Quick Response Code), um código de barras em zé bettio duas dimensões que pode armazenar informações e é 🌧️ possível ser lido rapidamente por um dispositivo móvel.
Algumas plataformas que geram QR code cobram taxas, mas existem ainda opções grátis, 🌧️ como o QR Code Monkey. Mas realmente é grárá? Vamos descobrir.
Sim, o QR Code Monkey é grátis
Existem, no entanto, algas 🌧️ restrições para usar o QR Code Monkey de forma grátis. São elas:
A geração dos QR Codes é estática, o que 🌧️ significa que, uma vez gerado, não há a possibilidade de editar o link ou a imagem que o QR Código 🌧️ está indexando;
Hades II: A Greek Mythology-Themed Action Game
El tiempo llega para todos, y en Hades II, incluso los dioses no están 🔑 a salvo de su ira. Este emocionante juego de acción con temática de mitología griega es la primera secuela del 🔑 estudio de arte Supergiant Games, lo que significa que tiene la difícil tarea de superar a un predecesor que ganó 🔑 innumerables premios y elogios generalizados de la crítica. Afortunadamente, el tiempo está del lado de los desarrolladores: aunque puedes comprar 🔑 Hades II en este momento, está bajo la apariencia de "acceso anticipado", lo que significa que aún hay algo de 🔑 contenido placeholder en él. Sus creadores están recopilando comentarios de los jugadores en la esperanza de lanzar finalmente un juego 🔑 terminado que cumpla con las altas expectativas.
Un nuevo personaje y una historia familiar
Quizás la comparación más cercana con lo que 🔑 Hades representa en el mundo de los videojuegos es la traducción de Emily Wilson de La Ilíada, que siguió a 🔑 su muy elogiada interpretación de La Odisea. Donde el trabajo de Wilson ayuda a recontextualizar la mitología griega para audiencias 🔑 modernas, la serie Hades tiene la ambiciosa intención de expandir esos mitos. El primer juego presentó a Zagreus, hijo de 🔑 Hades, una figura raramente citada del panteón que buscaba escapar de las garras del inframundo. Hades II toma un camino 🔑 similar, colocando a los jugadores en los zapatos de Melinoë, una figura tan oscura que los estudiosos especulan que puede 🔑 ser una sincretización de Perséfone. Figuras como estas son terreno fértil para Supergiant Games, que ha configurado un drama familiar 🔑 que solo es posible cuando involucra a una cohorte de dioses discutiendo.
Una búsqueda de venganza contra el Titán del tiempo
Melinoë 🔑 está en una búsqueda de venganza contra Cronos, el Titán griego que personifica el tiempo. En el mito original, Cronos 🔑 se levanta al poder derrocando (y castrando) a su padre, pero Cronos está atormentado por la paranoia después de una 🔑 profecía que predice que también será derrocado por sus descendientes. Para evitar este destino, Cronos come a sus hijos (Hades 🔑 entre ellos), un acto inmortalizado en la famosa y espeluznante pintura de Peter Paul Rubens. Son liberados más tarde de 🔑 su vientre por su hijo más joven, Zeus, cuya madre lo escondió para evitar que fuera consumido, y Cronos es 🔑 desterrado a Tártaro, en las profundidades de la tierra. En Hades II, Cronos ha escapado de su encarcelamiento y ha 🔑 tomado como rehén a Hades, arrojando el reino de inmortales representado en el primer juego en el caos. Melinoë, una 🔑 hija de Hades, ahora debe luchar para entrar en el inframundo y derrotar a su abuelo.
Muerte y renacimiento
Donde la mayoría 🔑 de los juegos preparan al jugador para temer el fracaso, en Hades II, morir allana el camino hacia la iluminación. 🔑 Melinoë debe sumergirse en salas cambiantes llenas de peligros mitológicos que están ansiosos por matarla, y a menudo lo hacen. 🔑 Es una tarea imposible, digna de Sísifo, ya que cada muerte le quita al jugador todos los potenciadores y bendiciones 🔑 adquiridos durante su última carrera.
Un juego que recuerda tus acciones
La verdadera revelación de Hades II radica en su voluntad de 🔑 reconocer las acciones del jugador, sin importar lo insignificantes que sean. Si el jugador pierde una cantidad inusual de salud 🔑 en una sola habitación, Melinoë lo notará. Si el jugador es derrotado por un personaje específico, los amigos en su 🔑 campamento se burlarán de él por ello, especialmente si lo ha superado antes. Un jefe puede mencionar encuentros anteriores para 🔑 burlarse de Melinoë o reconocer su propia derrota. Este diálogo flexible estaba en el primer juego, pero a menudo era 🔑 demasiado breve. Hades II expande el alcance de las cosas que recuerda, sin importar lo insignificantes que sean. A medida 🔑 que juegas, el juego se convierte en una amalgama de detalles cuidadosamente considerados que florecen en algo profundamente personal. Para 🔑 un jugador trabajador, estos pequeños pero consistentes guiños a tus esfuerzos son un poderoso incentivo para seguir luchando contra probabilidades 🔑 abrumadoras.
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