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Por Redação - bonus bacana play News Mundo, bonus bacana play News

11/02/2024 19h04 Atualizado 11/02/2024

Design clássico e brilhante que transcende 🌛 idiomas, idades e níveis educacionais. Não precisa nem mesmo de instruções. E ainda é portátil e pode ser resolvido de 🌛 inúmeras formas.

Por tudo isso, não surpreende que o cubo mágico, ou cubo de Rubik, tenha se tornado um fenômeno de 🌛 vendas em bonus bacana play todo o mundo.

Mas seu criador, o acadêmico húngaro Ernő Rubik, não percebeu inicialmente o que ele tinha 🌛 nas mãos quando inventou seu genial quebra-cabeça confuso e colorido.

Ele nem mesmo imaginava se o cubo que imortalizaria o seu 🌛 nome teria sucesso, segundo declarou em bonus bacana play 1986 ao apresentador de TV Terry Wogan (1938-2024), da bonus bacana play.

"Eu não me preocupei 🌛 porque nunca decidi fazer aquilo, não era nada que eu estivesse buscando", contou ele.

Originalmente, ele não idealizou o cubo como 🌛 um brinquedo, mas como uma ferramenta de ensino para os seus alunos.

Em 1974, Rubik trabalhava como professor de arquitetura no 🌛 Colégio de Artes Aplicadas de Budapeste, na Hungria.

Ele acreditava que a melhor forma de ensinar algo para os seus alunos 🌛 era mostrar para eles. E quis criar algo com que eles pudessem brincar para pensar de forma criativa em bonus bacana play 🌛 formas geométricas e relações espaciais.

As restrições de fabricação impostas na Hungria da era comunista fizeram com que a invenção de 🌛 Ernő Rubik só fosse produzida em bonus bacana play massa no início dos anos 1980.

Seu objetivo era fazer algo tátil e móvel, 🌛 que fosse suficientemente simples para que seus alunos entendessem, mas contivesse algum tipo de problema para ser solucionado. E, o 🌛 mais importante, que os desafiasse a perseverar quando encontrassem um quebra-cabeça complexo e frustrante.

"Em primeiro lugar, você precisa ser paciente, 🌛 é muito útil para resolver um problema", afirmou Rubik à bonus bacana play. "Depois, você precisa de alguma memória espacial, memória tridimensional."

"Para 🌛 memorizar qual formação você tem, onde estão as peças e assim por diante... Se fecharmos nossos olhos, nós sabemos, lembramos, 🌛 não apenas uma imagem, mas o significado da imagem."

O protótipo de Rubik era um cubo de madeira com seis lados 🌛 compostos de cubos menores.

Inicialmente, ele tentou perfurar os cubos para conectá-los com faixas de borracha, mas eles não paravam de 🌛 se soltar.

Por isso, ele projetou um mecanismo oculto que mantivesse o cubo no lugar, permitindo que os cubos individuais menores 🌛 girassem. E acrescentou uma cor sólida a cada lado do cubo, para tornar o movimento visível.

Ele então girava, misturando as 🌛 cores, e tentava restaurar o cubo para o seu estado original, com cada face mostrando uma única cor.

Na primeira vez, 🌛 ele levou quase um mês para conseguir – e se tornou a primeira pessoa a resolver o cubo mágico. Estima-se 🌛 que apenas 1% das pessoas consiga resolver o quebra-cabeça sem ajuda.

Rubik confessou à bonus bacana play em bonus bacana play 1986 que já não 🌛 era tão rápido quanto antigamente.

"Não sou muito rápido", declarou ele. "Quando estou com prática, consigo fazer em bonus bacana play cerca de 🌛 um minuto, mas não estou praticando agora. Há alguns anos, eu era muito mais rápido. Não estou em bonus bacana play boas 🌛 condições."

É aqui que o cubo mágico atrai as pessoas. Ele é de uma simplicidade ilusória, incrivelmente viciante e enlouquecedoramente frustrante.

Rubik 🌛 experimentou o protótipo com seus alunos, deixando que eles desenvolvessem suas próprias soluções. Eles adoraram.

E, seguindobonus bacana playpopularidade entre os 🌛 alunos, Rubik decidiu depositar na Hungria um pedido de patente do seu "Cubo Mágico", em bonus bacana play janeiro de 1975.

Por restrições 🌛 de fabricação na economia planejada da Hungria na era comunista, os principais entusiastas do quebra-cabeça nos seus primeiros anos eram 🌛 os designers, arquitetos e matemáticos do país.

Isso durou até 1979, quando o cubo mágico foi apresentado na Feira de Brinquedos 🌛 de Nuremberg, na Alemanha. O fabricante americano Ideal Toy Corporation adotou o brinquedo e ele finalmente decolou.

Em 1980, o cubo 🌛 mágico começou a ser vendido internacionalmente com o nome de "Cubo de Rubik", pegando o mercado de surpresa e cativando 🌛 pessoas de todas as idades.

Desafio global

A notícia do novo brinquedo se espalhou rapidamente. Milhões de pessoas em bonus bacana play todo o 🌛 mundo aceitaram o desafio, que logo gerou uma imensidade de livros contando às pessoas como resolver o quebra-cabeça.

O cubo mágico 🌛 começou a aparecer em bonus bacana play todos os lugares. Surgiram competições internacionais, que trouxeram a mania de tentar resolver o brinquedo 🌛 com cada vez mais rapidez. O encanto se mantém até hoje.

Estima-se que, somente até 1982, já tivessem sido vendidos mais 🌛 de 100 milhões de cubos mágicos, sem contar as versões não oficiais que inundaram o mercado para atender à demanda 🌛 do público pelo brinquedo.

No auge da popularidade, no início dos anos 1980, ninguém parecia estar livre da mania dos cubos 🌛 mágicos. Eles adornavam camisetas e pôsteres e eram mencionados em bonus bacana play músicas. O cubo chegou a ter seu próprio desenho 🌛 animado na TV americana – Rubik, the Amazing Cube ("Rubik, o cubo incrível", em bonus bacana play tradução livre) – estrelado por 🌛 uma versão do brinquedo que falava e voava.

Em 1983, "Rubik's Cube" entrou no Dicionário Oxford da Língua Inglesa e o 🌛 cubo ganhou um local de exibição permanente no Museu de Arte Moderna de Nova York, nos Estados Unidos.

Atualmente, o famoso 🌛 quebra-cabeça não é mais a mania global de décadas atrás. Mas seu sólido apelo e seu impacto sobre a cultura 🌛 popular permanecem.

O cubo mágico continua a ser objeto de arte e esculturas. Ele pode ser visto em bonus bacana play filmes e 🌛 animações, como Quero Ser John Malkovich (1999), WALL-E (2008) e Homem-Aranha no Aranhaverso (2024).

O brinquedo também já foi Doodle do 🌛 buscador Google e apareceu no



da música Viva Forever, das Spice Girls.

O cubo é mencionado em bonus bacana play séries de 🌛 TV que variam de Uma Família da Pesada até Law and Order e The Big Bang Theory. E existe até 🌛 um documentário na Netflix, Magos do Cubo (2024), sobre a amizade entre dois astros do mundo das competições de cubos 🌛 mágicos.

O cubo mágico é vendido até hoje. Ele mantém fãs dedicados que estabelecem novos recordes a todo tempo, resolvendo o 🌛 quebra-cabeça de olhos vendados, embaixo d'água, pulando de paraquedas e até fazendo malabarismo.

Devido à quantidade de versões extraoficiais lançadas ao 🌛 longo dos anos, fica difícil saber os números exatos de cubos mágicos vendidos em bonus bacana play todo o mundo até hoje. 🌛 Há estimativas de mais de 400 milhões de unidades.

Ernő Rubik criou uma fundação de apoio a jovens promissores no campo 🌛 das invenções na Hungria. E formou seu próprio estúdio de design de móveis e jogos, como a Cobra de Rubik. 🌛 Mas nada que ele tenha criado se tornou um fenômeno parecido com o cubo.

Mas este não era o seu objetivo. 🌛 Ele disse à bonus bacana play que ainda era conduzido pelo mesmo impulso que o fez criar seu grande sucesso de vendas.

"Gosto 🌛 de fazer sempre o melhor como designer e resolver problemas de design é o melhor que faço. Por isso, não 🌛 depende do tamanho do sucesso."

Leia a versão original desta reportagem (em inglês) no site bonus bacana play Culture.

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