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IW 2.0 to IW 3.0 [ edit ]
The engine has been distinct from the id Tech 3 engine on which 🌛 it is based since Call of Duty 2 in 2005. The engine's name was not publicized until IGN was told 🌛 at the E3 2009 by the studio that Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) would run on the "IW 🌛 4.0 engine".[4] Development of the engine and the Call of Duty games has resulted in the inclusion of advanced graphical 🌛 features while maintaining an average of 60 frames per second on the consoles and PC.
Call of Duty 4: Modern Warfare 🌛 was released using version 3.0 of the engine. This game included features such as bullet penetration, improved AI, lighting engine 🌛 upgrades, better explosions, particle system enhancements and many more improvements. Treyarch began using an enhanced version of the IW 3.0 🌛 engine for Call of Duty: World at War.[5] Improvements were made to the physics model and dismemberment was added. Environments 🌛 also featured more destructibility and could be set alight using a flamethrower. The flamethrower featured propagating fire and it was 🌛 able to burn skin and clothes realistically. Treyarch modified the engine for their James Bond title, 007: Quantum of Solace.[6]
Call 🌛 of Duty: Black Ops III used a highly upgraded version of the engine used in Black Ops II for the 🌛 PS4/Xbox One/PC/macOS version.[14][15] Call of Duty: Infinite Warfare's IW 7.0 featured weightlessness system, game physics improvement, improved AI and improved 🌛 non-player characters behaviors.[16] For Call of Duty: Black Ops 4, Treyarch heavily modified the engine used in Black Ops III 🌛 to support up to 100 players, and introduced a new 'Super Terrain' system.[17][18]
Call of Duty: Advanced Warfare featured Sledgehammer Games' 🌛 in-house custom engine with only a few lines of legacy code remaining from the IW engine.[40] Majority of the engine 🌛 in Advanced Warfare had been built from the ground up.[41][42] Sledgehammer Games incorporated brand new animation, physics, rendering, lighting, motion 🌛 capture and facial animation systems.[43][44][45] The developers reworked the audio engine which had also been built from the ground up.[46] 🌛 According to Sledgehammer Games audio director Don Veca, the team was able to incorporate an audio intelligence system to the 🌛 game.[47][48][49]
Los seis jugadores de Manchester City que pueden ganar su sexto título de la Premier League con Pep Guardiola
Ganar la 💸 confianza incondicional de Pep Guardiola no es un negocio fácil, a pesar de las constantes vitrinas del trofeo en el 💸 Estadio Ciudad de Mánchester. A pesar de la afluencia de jugadores decorados que han venido y se han ido, seis 💸 tienen la oportunidad de asegurar su sexto título de la Premier League junto a Guardiola el domingo por la tarde.
Ederson, 💸 Kyle Walker, John Stones, Kevin De Bruyne, Bernardo Silva y Phil Foden han establecido el tono para gran parte del 💸 éxito del club. Una victoria sobre el West Ham garantizará a cada uno una sexta medalla de campeón, equiparándolos con 💸 David Beckham y Phil Neville. De Bruyne ya era un titular habitual del primer equipo cuando Guardiola llegó a Manchester 💸 en 2024, mientras que Foden estaba haciendo camino en la academia. Los otros cuatro fueron seleccionados cuidadosamente por la jerarquía 💸 del club y Guardiola.
La experiencia y la calidad cuentan
En el crucial partido del martes en Tottenham, cinco de los seis 💸 comenzaron. Han estado allí, lo han hecho y han lucido camisetas con la palabra "Campeones". Su experiencia cuenta tanto como 💸 su calidad, sabiendo cómo superar momentos difíciles. De Bruyne dio un paso al frente en el momento crucial para brindar 💸 la carrera que Silva sabía instintivamente antes de cruzar a Erling Haaland para el abridor, el noruego, como todos sus 💸 colegas, sabiendo exactamente dónde terminaría.
Guardiola no ha mantenido a estos seis por accidente, es porque se han demostrado los mejores 💸 en adaptarse a las demandas cambiantes en la ciudad, marcando el tono a medida que lo hacen. El gerente sabe 💸 que la necesidad continua de evolucionar es importante para mantenerse por delante de los oponentes. Walker ha sido requerido para 💸 jugar como un marauder arriba y abajo por la banda, alguien que se mueve a medio campo y, lo más 💸 importante, la defensa más rápida.
Foden, el más moldeable de los cargos de Guardiola
Foden siempre fue probable que fuera el más 💸 moldeable de los cargos de Guardiola y, como un chico de Stockport, puede ofrecer una perspectiva diferente. Los equipos de 💸 Guardiola siempre han tenido un sabor local, pero en la ciudad hay pocas opciones en las filas. Después de hacer 💸 su debut a los 16 años, City ha trabajado incansablemente con Foden para dar forma al jugador que su talento 💸 exige, recogiendo una avalancha de trofeos y premios individuales por el camino para dar a otros algo a lo que 💸 aspirar. Es casi seguro que Foden superará a Guardiola y a los otros cinco, lo que traerá una mayor responsabilidad, 💸 pero lo disfruta.
De Bruyne dice: "La persona más importante es Pep. El equipo siempre asume la responsabilidad porque hay momentos 💸 en los que Pep no puede ayudarnos y tenemos que hacerlo en la cancha. Él creó este equipo y el 💸 equipo responde a él. Funciona juntos."
Adaptarse para prosperar es la clave del éxito de City. Si triunfan el domingo, habrá 💸 seis jugadores, ganando sus sextos títulos para convertirse en el sexto más exitoso en la historia de la Premier League. 💸 Un caso de mejorar los azules que conoces para Guardiola.
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