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parte onde a mãe e o filho são separados jogo de maquininha caça níquel uma montanha vermelha, num nível bastante cedo no jogo que 👍 você tem de voltar para ela... Eu estava completando um projeto sonoro com música por isso dentro do hospital ao 👍 lado da minha mamãe quando dormia. recuperando-se das cirurgias cardíacas abertas.”
Todd Baker faz uma pausa por um segundo. Ele está 👍 lembrando o processo de desenvolvimento do Monument Valley 2 jogo de maquininha caça níquel 2024, que é indie puzzler, a tão esperada continuação da 👍 história dos jogos móveis com maior sucesso na geometria móvel e mais experimental; tem muito menos experiência no seu trabalho: 👍 enquanto os primeiros títulos são ilusões ópticas ou objetos impossíveis (a sequência vai para as torres inspirada nas MC EScher) 👍 além das suas torrerias inspiradora-inspiradas pelas inspirações “spireis” [oucism].
No seu coração está uma mãe e filha, sem palavras tecendo dentro 👍 ou fora dos caminhos um do outro desesperadamente tentando ficar juntos enquanto o mundo se sustenta jogo de maquininha caça níquel seus ombros inútiles 👍 faz tudo para dividi-los. É sobre legado femininos com relacionamentos; Para Todd havia paralelo entre ficção a realidade: "O fato 👍 deste jogo ser apenas pai/mãe é que no fim daquele ano eu estava fazendo esse game... perdi muitojogo de maquininha caça níquelpognana".
"Eu 👍 queria deixar a música falar e contar uma história"... Monument Valley 2.
: ustwo
A trilha sonora do Monument Valley 2 é 👍 o tipo de música que você quer ouvir quando não está tocando; mesmo divorciado dajogo de maquininha caça níquelmãe, ainda assim tão 👍 embainhada e texturizada. Tão rica ou textural ela fornece um cenário reconfortante para tudo aquilo a fazer: seus sons quentes 👍 orgânicos com tons acolhedores sobre si como uma onda são sempre agradáveis à vontade dos Bakers! Mesmo antes disso foi 👍 possível chegar ao final das contas no Monumento 2, onde se encontravam as perdas reais...
"Basicamente, o que eu estava tentando 👍 fazer era criar um som de abraço realmente quente", sorri Baker enquanto explica os primeiros momentos do jogo - onde 👍 a criança vem pela primeira vez para mãe e é pega jogo de maquininha caça níquel seus braços num abrace. “Naquele momento a menina 👍 entra no lugar da garota abraçada com todas essas notas baixas lá... está super caloroso... E precisava se sentir confusa 👍 como: ‘É exatamente aqui agora’".
Este momento no jogo é crucial: está a configurar o que esta jogo de maquininha caça níquel risco. Sim, essa 👍 história tem um mínimo de abstração e mínima mas existe tal poder neste instante Baker – colocando três faixas da 👍 melodia improvisada do violão acústico para tocar com uma EBow dando aquele som ligeiramente sobrenatural; juntando tudo isso às notas 👍 graves inebriantes - faz tão importante quanto os visuais aqui apresentados na Apple/OS's".
Isso ressoou com o público, Baker diz. "O 👍 que me impressiona é isso agora recebo mensagens de pessoas dizendo 'esta foi a trilha sonora da minha infância'", ri-se 👍 do gargalhada."Falando comigo como os adultos são hoje jogo de maquininha caça níquel dia e tendo jogado este jogo quando tinham 11 ou 12 👍 anos até mesmo...dizendo para mim: isto não passa dos nostálgicos! É um espaço seguro pra eles".
Todd Baker toca música do 👍 Monument Valley 2 no V&A, jogo de maquininha caça níquel Londres.
: ustwo
Baker não era apenas responsável pela música no Monument Valley 2, mas também 👍 pelo design de som geral – como certos elementos interativos tocam e canta quando você desliza ou os bate, quão 👍 pequenas notas musicais são tocadadas ao investigar o curioso mundo geométrico jogo de maquininha caça níquel que está sendo sugado. Foi uma chance para 👍 ele imitar a abordagem adotada por Martin Stig Andersen com Limbo and Inside - ambos jogos fortemente inspirados na áudio 👍 do Monumento Vale 2.
"Desde o início, tive a confiança para dizer que poderia fazer isso; eu podia realizar todo projeto 👍 de uma maneira holística. Falava-se jogo de maquininha caça níquel licenciar música no trailer ou usar outros artistas mas... Eu tinha mesmo essa coisa 👍 por mim mesma e queria deixar as músicas falarem sobre ela com todajogo de maquininha caça níquelhistória."
Como diz Baker isso, ele mima 👍 um abraço trazendo-o jogo de maquininha caça níquel torno de si mesmo recriando o beijo que tentou chamar na mente e ouvidos dos 👍 jogadores naquele momento inicial do jogo. Dez anos desde a liberação original da partida; A Apple ainda promove tanto Monument 👍 Valley quanto as sequências no App Store (Loja), sendo este último instalado nos dispositivos pelo menos 30m sem dúvida milhões 👍 foram encontrados com esse Abraço para os fones das cabeças - se não fosse possível ouvir seu eco sobrejogo de maquininha caça níquel👍 relação mãe Se for assim!
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