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Resumen y traducción al portugués de Brasil del artículo

El artículo original discute o estado atual da industria de jogos bonus no cadastro 🍊 2024, apontando como a indústria cresceu temporariamente durante a pandemia, mas agora está passando por uma sobrecorreção. Estúdios e corporações 🍊 que expandiram rapidamente estão demitindo funcionários e fechando estúdios. No entanto, o artigo também destaca que estamos vivendo um período 🍊 brilhante para jogos independentes, com muitos sucessos entre os jogos independentes mais vendidos no Steam bonus no cadastro 2024. O artigo conclui 🍊 que, apesar da situação difícil no topo da indústria, a criatividade está florescendo bonus no cadastro outros lugares, especialmente entre os desenvolvedores 🍊 independentes.

Tradução

O estado atual da indústria de jogos bonus no cadastro 2024

Em 2024, falamos muito sobre o declínio do setor de jogos: após 🍊 um influxo de caixa durante a pandemia, quando as pessoas procuravam formas seguras de se distrair e socializar bonus no cadastro interiores 🍊 e o crescimento da indústria de jogos foi temporariamente supercarregado, este ano foi uma correção exagerada. Estúdios e corporações que 🍊 expandiram muito rapidamente, fizeram muitas contratações e aquisições, estão demitindo funcionários e fechando estúdios. Desenvolvedores procurando empregos estão encontrando menos 🍊 oportunidades. E os jogos cujo desenvolvimento foi interrompido pela pandemia estão levando mais tempo para chegar ao mundo, resultando bonus no cadastro 🍊 uma lista comparativamente escassa de títulos este ano bonus no cadastro comparação com o furor bonus no cadastro 2024.

Você pode ver o Festival de 🍊 Verão de Jogos – o evento menor bonus no cadastro Los Angeles que de fato substituiu a E3 – como uma reflexão 🍊 dessa diminuição. O que costumava ser um enorme, visualmente impactante e caro show de três dias bonus no cadastro vastos pavilhões do 🍊 Centro de Convenções de Los Angeles agora é um pequeno aglomerado de prédios a alguns quarteirões da Rua dos Sem-Teto. 🍊 As pomposas conferências de imprensa agora são transmissões ao vivo de 90 minutos que você pode assistir no seu computador 🍊 portátil.

Eu achei difícil não me sentir um pouco abatido bonus no cadastro meu primeiro dia bonus no cadastro Los Angeles na semana passada; eu 🍊 senti que os melhores dias da indústria de jogos poderiam estar bem no passado.

Mas talvez haja outra maneira de vê-lo. 🍊 Em Los Angeles no final de semana passado, o apresentador Geoff Keighley abriu o showcase do Festival de Verão de 🍊 Jogos com uma imagem mostrando os jogos mais vendidos do Steam bonus no cadastro 2024 – e a maioria deles são jogos 🍊 independentes (ou "independentes de espírito"). Entre eles estão Palworld, o sucesso de Pokémon com armas de janeiro; Helldivers 2, o 🍊 jogo de tiro bonus no cadastro equipe da Sony que provavelmente não tinha grandes expectativas; Hades II, o jogo de ação de 🍊 mitologia grega de arte-casa; Manor Lords, sobre dirigir uma sociedade feudal; Balatro, o jogo de pôquer surreal e onírico; e, 🍊 ah, Supermercado Simulator.

Esses são os jogos mais bem-sucedidos bonus no cadastro termos de unidades vendidas, mas criativamente, como escrevi no mês passado, 🍊 também estamos bonus no cadastro um período brilhante para jogos independentes.

O final de bloco da indústria de jogos está bonus no cadastro baixa. Orçamentos 🍊 inflados e flops de alto perfil, como Redfall da Microsoft e Suicide Squad da Warner, estão resultando bonus no cadastro uma abordagem 🍊 realmente entediante, bonus no cadastro que parece que cada jogo precisa ser vinculado a um enorme franquia de longa data ou um 🍊 sink de atenção ao vivo projetado para extrair dinheiro dos jogadores por anos. As apostas estão altas demais para qualquer 🍊 tipo de risco.

Felizmente, havia centenas de jogos mais inovadores no fim de semana bonus no cadastro seus muitos showcases de trailers e 🍊 jogáveis no campus pequeno onde o Festival de Verão de Jogos foi realizado este ano. Eu joguei UFO 50, uma 🍊 coleção de 50 jogos diferentes e surpreendentemente abrangentes envolvidos bonus no cadastro uma antologia alternativa da década de 1980; Tales of the 🍊 Shire, um jogo sobre cozinhar refeições para seus vizinhos hobbits; Fear the Spotlight, um jogo de terror dos anos 90; 🍊 Arranger, um jogo de RPG de puzzle surpreendentemente único que me lembrou do Crypt of the NecroDancer; e While Waiting, 🍊 um jogo de cartoon escuro e cômico sobre desperdício de tempo e a essencialidade da futilidade da vida que se 🍊 sente como uma tira cômica jogável. Assistindo ao show do Festival de Verão de Jogos e a outras transmissões de 🍊 showcase ao longo do fim de semana, eu vi centenas mais.

Não estamos vendo muita inovação dos maiores jogos da indústria 🍊 de jogos no momento. Mas, como mostra essa lista dos 10 melhores jogos do Steam bonus no cadastro 2024, os próximos jogos 🍊 de quebra podem não vir deles. Innersloth, criadores do megahit pandêmico Among Us, anunciaram durante o Festival de Verão de 🍊 Jogos que estavam configurando um novo fundo (amavelmente chamado Outersloth) para desenvolvedores independentes com boas idéias. Enquanto isso, a Blumhouse 🍊 – a empresa de produção de filmes de horror – está entrando no mundo dos jogos combonus no cadastroprópria etiqueta 🍊 de jogos de horror de baixo orçamento, começando com uma lista inicial de seis.

Estou vendo sinais de regeneração criativa nessa 🍊 extremidade da escala, e isso me faz sentir otimista.

Durante o auge do E3, um decênio ou mais atrás, o evento 🍊 representava uma indústria de jogos que sempre parecia estar bonus no cadastro ascensão. Todo mundo competia criativamente e tecnicamente para ser o 🍊 próximo grande negócio, superando uns aos outros com revelações espetaculares e eventos chamativos. Era garrido e muitas vezes sem gosto, 🍊 mas era excitante.

Nos dias atuais, a indústria de jogos já é o próximo grande negócio: é uma indústria de entretenimento 🍊 madura bonus no cadastro que o ritmo do cambiante é mais lento e as maiores empresas e empresas de jogos são inimaginavelmente 🍊 maiores do que antes. As empresas mais bem-sucedidas bonus no cadastro jogos – EA, PlayStation, Nintendo, Epic Games com Fortnite, Riot com 🍊 League of Legends, 2K com Grand Theft Auto – não precisam gastar milhões bonus no cadastro um evento vistoso quando já têm 🍊 milhões de jogadores.

Há menos competição, menos impulso de empresas de jogos e fabricantes de consoles para provar a si mesmos.

Mas 🍊 também há muito mais pessoas envolvidas do que antes: mais jogadores, mais jogos e mais criadores de jogos bonus no cadastro todas 🍊 as escalas, bonus no cadastro todo o mundo. Los Angeles bonus no cadastro junho não é o centro do universo de jogos mais. A 🍊 próxima grande coisa pode vir de qualquer lugar. É fácil ver estagnação, assimilação e repetição se tudo o que você 🍊 estiver olhando for o topo da indústria de jogos. Se quiser se sentir animado sobre o futuro, tudo o que 🍊 você tem que fazer é olhar bonus no cadastro outro lugar.

O que jogar

Star Wars: Hunters.


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grafia: LucasFilm Games/Zynga

Enquanto você 🍊 espera o épico jogo de mundo aberto de aventura de Ubisoft Star Wars Outlaws, você deveria definitivamente conferir Star Wars: 🍊 Hunters.

Recentemente lançado bonus no cadastro smartphones e Nintendo Switch, é um jogo de tiro bonus no cadastro equipe baseado bonus no cadastro arena, no qual você 🍊 pode participar como várias crenças do universo Star Wars, incluindo Jedi, caçadores de recompensas, Wookiees e Jawas – todos com 🍊 suas próprias armas e habilidades, claro. Hunters é apresentado maravilhosamente, com locais reconhecíveis dos filmes e muitos sons e músicas 🍊 familiares. O veterano de jogos móveis Zynga garantiu que os intuitivos controles fiquem acessíveis para fãs, independentemente de suas habilidades 🍊 de tiro.

Disponível em: Nintendo Switch, iPhone, Android

Tempo estimado de jogo: 20+ horas

O que ler

Nenhuma arma a vista ... 🍊 Escritório de Correios Catto, um dos títulos acolhedores exibidos no Wholesome Direct.


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grafia: In Shambles Studio

O que clicar

Bloco de Perguntas

Elden Ring ... nada de nado.


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grafia: Namco Bandai

Esta semana, a pergunta vem de Oli Guy, metade do podcast 🍊 Bonus Points, que perguntou:

"Quando se interage com água que mata o jogador, bonus no cadastro que ponto ela deve o matar? Instantaneamente? 🍊 Quando cobrir a cabeça? Não pode pisar nelas de jeito nenhum?"

Contida nesta pergunta aparentemente simples está uma das mais importantes 🍊 dicotomias no processo de design de jogos modernos: um jogo de video game é uma experiência de imersão de role-playing 🍊 bonus no cadastro que a autenticidade é primordial ou é uma máquina de jogar, como um tabuleiro de Monopoly ou uma mesa 🍊 de pinball, bonus no cadastro que o estado de falha (no caso, afogamento) deve ser o mais breve possível para que o 🍊 jogador possa voltar a jogar.

Se a primeira for a mais importante, então temos muitos problemas – quando um jogador cai 🍊 bonus no cadastro água, o jogo deveria fazer muitos cálculos sobre o peso deles, se eles têm a habilidade de nadar, se 🍊 há correntes fortes e, bonus no cadastro seguida, calcular o resultado – neste caso, você teria uma animação longa de afogamento, mas 🍊 isso ficaria entediante depois um tempo. Isso é o problema com a realidade. Olhe para a viagem rápida – não 🍊 é realista que você possa se deslocar instantaneamente de um ponto na mapa para outro, mas é conducente ao jogo 🍊 agradável. Portanto, o que se faz?

Muitos jogos fornecem pistas visuais sobre a potencial periculosidade da água: trechos rasos e seguros 🍊 podem ser de cor mais clara, por exemplo; na era 2D, a água que poderia ser atravessada geralmente era transparente, 🍊 o que dizia ao jogador que fazia parte do espaço explorável (por exemplo, Sonic the Hedgehog), mas se fosse opaca 🍊 (Aladdin), seria suco de morte. Portanto, não pode haver regra definitiva, porque diferentes jogos têm diferentes abordagens e prioridades de 🍊 design.

Parece loucura que seus personagens bonus no cadastro Elden Ring ou Dragon's Dogma não podem nadar e morrerão imediatamente se entrarem bonus no cadastro 🍊 contato com a água, enquanto Link pode explorar os domínios aquáticos de Hyrule desde que tenha alguma resistência. Em um 🍊 jogo de role-playing realista, deveríamos ter ao menos uma curta animação autêntica de afogamento quando o personagem do jogador é 🍊 exposto a água perigosa – isso forneceria uma lição e uma punição ao jogador.

Mas bonus no cadastro um jogo online baseado bonus no cadastro 🍊 time, deveria acabar o mais rápido possível para que você possa voltar ao jogo.

Se você achar que essa matéria é 🍊 trivial, o site TVTropes tem um vasto wiki sobre quais jogos permitem nadar e quais não permitem, enquanto o subreddit 🍊 Elden Ring tem longas discussões sobre a letalidade de domínios aquáticos, onde um usuário afirma de forma despreocupada, "as aulas 🍊 de natação são caras no Meio Entre". No geral, a maioria dos jogadores não parece se importar se seu personagem 🍊 está sujeito a uma animação de afogamento grotesca ou morre no momento bonus no cadastro que toca a superfície. Só querem que 🍊 as regras sejam claras e consistentemente aplicadas.

Se você tiver uma pergunta para o Bloco de Perguntas – ou qualquer outra 🍊 coisa a dizer sobre a newsletter – responda ou envie um e-mail para pushingbuttonstheguardian.com


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