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Call of Duty 2 é um jogo eletrônico de tiro em casa ou fora aposta primeira pessoa de 2005 desenvolvido pela Infinity Ward 💶 e publicado pela Activision na maioria das regiões do mundo. É o segundo título da série Call of Duty. Foi 💶 lançado em casa ou fora aposta 25 de outubro de 2005 para Microsoft Windows e em casa ou fora aposta 22 de novembro de 2005 como 💶 um título de lançamento para o Xbox 360. Outras versões foram lançadas para OS X, telefones celulares e Pocket PCs.

O 💶 jogo atraiu elogios da crítica, principalmente pelos gráficos, som, e o novo sistema de regeneração de saúde. Como um jogo 💶 de lançamento, a versão para Xbox 360 vendeu mais de 250.000 cópias em casa ou fora aposta casa ou fora aposta primeira semana, tendo vendido mais 💶 de 2 milhões de cópias em casa ou fora aposta janeiro de 2008. Em casa ou fora aposta novembro de 2013, o jogo já tinha vendido 💶 mais de 5,9 milhões de cópias.

Call of Duty 2 é um jogo de tiro em casa ou fora aposta primeira pessoa que possui 💶 um modo de história para um jogador e um modo multiplayer. Assim como o seu antecessor, o jogo se passa 💶 durante eventos históricos da Segunda Guerra Mundial e segue com a mesma premissa de simulação de combate de esquadrões e 💶 infantaria que consagrou o primeiro título. O modo campanha é experimentado pelas perspectivas de quatro soldados: um do Exército Vermelho, 💶 um do Exército dos Estados Unidos e dois do Exército Britânico. Contém quatro campanhas individuais, divididas em casa ou fora aposta três histórias, 💶 com um total de 27 missões. Muitos recursos foram adicionados e alterados de Call of Duty original, mais notavelmente o 💶 sistema de regeneração de saúde que extinguiu o sistema de kits médicos visto no jogo anterior; ao receber danos, a 💶 tela do jogador fica vermelha indicando alerta para uma possível morte. Este sistema funciona da maneira em casa ou fora aposta que personagem 💶 controlado pelo jogador recupere totalmente casa ou fora aposta saúde quando não está mais recebendo danos de inimigos e utilize a cobertura do 💶 cenário a seu favor. Também foi acrescentado um ícone no HUD que indica que uma granada próxima foi arremessada perto 💶 do jogador.

No modo single-player o jogador assume o papel de vários protagonistas aliados em casa ou fora aposta missões específicas durante a Segunda 💶 Guerra Mundial. O jogador pode se agachar e ficar deitado, e é capaz de escalar muros baixos e outros obstáculos.[2] 💶 Duas armas de fogo podem ser carregadas, que podem ser trocadas com as que estão no campo de batalha, granadas 💶 de fragmentação e fumaça também podem ser carregadas. As miras de ferro de uma arma podem ser usadas para apontar 💶 com mais precisão. Uma bússola na tela de HUD mostra aliados, inimigos e marcadores de objetivos para indicar os locais 💶 que o jogador deve alcançar, áreas para defender ou canhões ou tanques inimigos nos quais o jogador deve plantar explosivos 💶 para desativar. Armas posicionadas, como metralhadoras e canhões estão disponíveis em casa ou fora aposta alguns locais para abater tropas inimigas. Além disso, 💶 algumas missões colocam o jogador no controle de um tanque.[3]

O jogador controla o soldado soviético Vasili Koslov da 13ª Divisão 💶 de Fuzileiros de Guarda, inicialmente envolvida na defesa de Moscou em casa ou fora aposta dezembro de 1941, e posteriormente na defesa de 💶 Stalingrado em casa ou fora aposta novembro e dezembro de 1942, incluindo a demolição de um posto de comando alemão. Posteriormente, Koslov se 💶 envolve em casa ou fora aposta combates de inverno por toda Stalingrado, incluindo reconectar fios telefônicos cortados e recapturar o pátio ferroviário e 💶 a estação de trem da cidade. Ao final das missões, Koslov participa da ofensiva soviética em casa ou fora aposta janeiro de 1943, 💶 que cercou o 6.° Exército alemão na cidade, envolvendo a recaptura e defesa de quarteirões, prédios e da prefeitura.

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Microsoft y su "moonshot" ambiental: progreso y desafíos en la construcción de un centro de datos en Londres

El centro de ♣ datos de Park Royal de Microsoft en Londres es parte de su compromiso de impulsar la expansión de la inteligencia ♣ artificial (IA), pero este objetivo choca con su meta de ser carbono negativo para 2030.

Aunque Microsoft afirma que el centro ♣ será operado completamente con energía renovable, la construcción de centros de datos y los servidores que contienen significan que las ♣ emisiones de alcance 3 de la compañía - como el CO2 relacionado con los materiales en sus edificios y la ♣ electricidad que consumen las personas al usar productos como Xbox - son más del 30% por encima de su nivel ♣ de 2024. Como resultado, la compañía está excediendo su objetivo general de emisiones en aproximadamente la misma tasa.

La IA y ♣ su impacto en las emisiones de carbono

El entrenamiento y la operación de los modelos de IA que subyacen en productos ♣ como ChatGPT de OpenAI y Gemini de Google consumen una gran cantidad de electricidad para alimentar y enfriar el hardware ♣ asociado, con carbono adicional generado por la fabricación y el transporte del equipo relacionado.

Alex de Vries, fundador de Digiconomist, afirma ♣ que la IA es una tecnología que está impulsando el consumo de energía. La Agencia Internacional de Energía estima que ♣ el consumo total de electricidad de los centros de datos podría duplicarse de los niveles de 2024 a 1,000 TWh ♣ en 2026, equivalente a la demanda de energía de Japón. La IA resultará en que los centros de datos utilicen ♣ el 4.5% de la generación de energía global para 2030, según los cálculos de la firma de investigación SemiAnalysis.

Consideraciones ambientales ♣ en la IA

El Fondo Monetario Internacional dijo recientemente que los gobiernos deberían considerar imponer impuestos al carbono para capturar el ♣ costo ambiental de la IA, en forma de un impuesto general al carbono que abarque las emisiones de servidores como ♣ parte de su alcance, o métodos como un impuesto específico sobre el CO2 generado por ese equipo.

Todas las principales empresas ♣ tecnológicas involucradas en la IA - Meta, Google, Amazon, Microsoft - buscan recursos de energía renovable para cumplir con sus ♣ objetivos climáticos. Un portavoz de Microsoft dijo: "Seguimos firme en nuestro compromiso de cumplir con nuestras metas climáticas".


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