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Desenvolvimento de Monument Valley 2: Um Reconhecimento da Mãe e do Filho

A separação da mãe e do filho handicap betnacional uma 💯 montanha vermelha, handicap betnacional um nível relativamente cedo no jogo handicap betnacional que é necessário retornar à mãe e encontrá-la ... Eu 💯 estava finalizando o design de som e música para isso handicap betnacional um hospital, ao lado de minha mãe enquanto ela 💯 descansava, recuperando-se de uma cirurgia de substituição do coração.

Todd Baker hesita por um segundo. Ele está recordando o processo de 💯 desenvolvimento de Monument Valley 2, um quebra-cabeça indie de 2024, a continuação altamente antecipada de uma das maiores histórias de 💯 sucesso na história dos games móveis. O segundo jogo é mais experimental que o primeiro; tem mais história, o que, 💯 porhandicap betnacionalvez, alterouhandicap betnacionalsensação. Enquanto a primeira edição é composta por ilusões ópticas e objetos impossíveis, o seguimento 💯 se afasta de torres e pontes inspiradas handicap betnacional MC Escher e se dirige para a geometria não euclidiana e o 💯 brutalismo.

No seu coração está uma mãe e uma filha, sutilmente enrolando umas nas outras caminhos, esforçando-se desesperadamente para ficarem juntas 💯 ao mundo tremer e inclinar-se e fazer o melhor para arrancá-las umas das outras. Trata-se de legado feminino e relacionamentos, 💯 e, para Todd, havia um paralelismo entre a ficção e a realidade. "O fato deste jogo ser sobre uma mãe 💯 e uma criança, e que perto do fim do ano estava fazendo o jogo, eu perdi ela ... é uma 💯 coisa muito marcante."

'Eu queria deixar a música fazer a fala e contar a história' ... Monument Valley 2.


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grafia: ustwo

A trilha 💯 sonora do Monument Valley 2 é o tipo de música que você gostaria de ouvir quando não está jogando; até 💯 mesmo divorciado de seu jogo pai, é ainda tão abraçadora, tão rica e texturizada, que oferece um fundo tranquilizador a 💯 qualquer coisa que esteja fazendo. Suas tons quentes e orgânicas e sons ambientais e acolhedores lavam-se sobre você como uma 💯 onda. Isso sempre foi a intenção de Baker. Mesmo antes da trágica coincidência da perda ficcional e real, a trilha 💯 sonora do Monument Valley 2 foi projetada para ser suave, acessível e linda.

"Básicamente, o que estava tentando fazer era criar 💯 o som de um abraço realmente quente," sorri Baker ao explicar um dos primeiros momentos do jogo – onde a 💯 criança vem para a mãe e é abraçada nelas. "Nesse momento, a criança entra e elas se abraçam e há 💯 aquelas notas graves lá ... é super quente, e precisava se sentir nebuloso, como, este é exatamente onde eu gostaria 💯 de estar agora."

Esse momento no jogo é crucial: ele está configurando o que está handicap betnacional jogo. Sim, a história é 💯 abstrata e mínima, mas há tal poder nesse momento. Baker – sobrepondo três camadas de melodia de guitarra acústica improvisada, 💯 brincando com um EBow para dar um som ligeiramente sobrenatural e apoiando tudo com essas notas baixas profundas e sustentadas 💯 – faz um trabalho tão importante quanto os visuais, tudo apresentado handicap betnacional brilho na branco, ao estabelecer tudo o que 💯 está handicap betnacional risco. Se você não ver o jogo até o fim, você nunca verá essas duas se reunirem.

Isso ressoou 💯 com o público, diz Baker. "O que me abate é que, agora, eu tenho mensagens de pessoas dizendo 'isso foi 💯 a trilha sonora da minha infância'," rir Baker. "Falando comigo como os adultos que eles são agora, tendo jogado este 💯 jogo quando tinham apenas 11 ou 12 anos, dizendo-me que é uma coisa nostálgica, um lugar seguro para eles. Ele 💯 tocou o coração deles e eles têm grandes pangas de nostalgia por isso agora."

'Ele tocou o coração deles' ... Todd 💯 Baker toca músicas do Monument Valley 2 no V&A, Londres.


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Baker não estava apenas responsável pela música handicap betnacional Monument Valley 💯 2, mas também pelo design de som geral – como certos elementos interativos assobiam e assobiavam quando você arrastava ou 💯 tocava neles, como pequenas notas de música tocavam quando investigava o mundo geométrico curioso handicap betnacional que você está se envolvendo 💯 . Foi uma chance para ele imitar a abordagem de Martin Stig Andersen handicap betnacional Limbo e Inside – ambos jogos 💯 que influenciaram fortemente a áudio do Monument Valley 2, mesmo que sejam tão diferentes handicap betnacional tom.

"Desde o início, tinha a 💯 confiança de dizer que poderia fazer isso; Eu poderia fazer o projeto inteiro de uma maneira holística. Houveram conversas sobre 💯 licenciamento de música para o trailer, ou uso de outros artistas, mas para este, precisei ter para mim mesmo. Eu 💯 queria deixar a música falar e contar a história, e para o restante da equipe de desenvolvimento ficar animada com 💯 isso."

Quando Baker fala isso, ele faz um abraço, trazendo-o ao redor de si, recriando o abraço que tentou aflorar nas 💯 mentes e nos ouvidos dos jogadores nesse momento inicial do jogo. Dez anos após o lançamento do jogo original, a 💯 Apple ainda o promove no App Store, e o seguimento foi instalado handicap betnacional pelo menos 30m dispositivos. Não há dúvidas 💯 de que milhões de pessoas viram esses abraços e a ressonância da relação de Baker comhandicap betnacionalmãe. Se você 💯 ainda não teve o prazer de jogar este jogo com o som ligado, encontre seus fones de ouvido, vá para 💯 a loja do App Store e dê uma olhada. Eu prometo, vale a pena o esforço.


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