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Jonathan Haidt, professor de ética na Universidade de Nova Iorque, está jogo online jogo online jogo online uma missão. No seu emprego de tempo inteiro, 🍋 ele é professor na Escola de Negócios Stern da Universidade de Nova Iorque. No entanto, fora da academia, ele é 🍋 um orador cativante. Sua missão: alertar sobre os danos que as mídias sociais e a criação de filhos modernos estão 🍋 causando às nossas crianças. Seu livro mais recente, A Geração Ansiosa: Como o Grande Reaquifeamento da Infância Está Causando uma 🍋 Epidemia de Doenças Mentais, não tem medo de entrar jogo online jogo online jogo online confronto. Foi, disse o New York Times, "erudito, envolvente, combativ, 🍋 cruzada", o que provavelmente explica por que esteve na lista de best-sellers de não-ficção do jornal por 14 semanas (agora 🍋 está jogo online jogo online jogo online 2º lugar).
Haidt escreve sobre um "tidal wave" de aumentos jogo online jogo online jogo online doenças mentais e angústia começando jogo online jogo online jogo online volta de 🍋 2012. As jovens adolescentes são atingidas mais duramente, mas os meninos também estão jogo online jogo online jogo online dor, assim como os adolescentes mais 🍋 velhos. Ele vê dois fatores que causaram isso. O primeiro é o declínio da infância baseada jogo online jogo online jogo online jogos causado pela 🍋 sobre-ansiedade dos pais, que permite que as crianças tenham menos oportunidades de brincar sem supervisão e restringe seu movimento. Isso 🍋 se traduz jogo online jogo online jogo online infâncias de baixo risco nas quais as crianças não têm a oportunidade de cometer erros e aprender 🍋 com elas. O segundo fator é a ubiquidade dos smartphones e as aplicativos de mídias sociais que prosperam neles. O 🍋 resultado é o "grande reaquifeamento da infância" do título do seu livro e uma epidemia de doenças mentais e angústia.
As prescrições de Haidt para esses males incluem banir smartphones das escolas, dar mais independência às crianças e sugerir 🍋 que os pais devem aprender com a visão perspicaz de Alison Gopnik de que eles devem pensar jogo online jogo online jogo online si mesmos 🍋 como "jardineiros" (interessados jogo online jogo online jogo online cultivação, crescimento e desenvolvimento) jogo online jogo online jogo online vez de "carpinteiros" (procurando controlar, projetar e dar forma às suas 🍋 crianças).
As vendas maciças do livro sugerem que as pessoas têm prestado atenção, pelo menos à questão do controle do telefone. 🍋 As escolas estão começando a banir smartphones, por exemplo, e jovens toffs chegando ao Eton no próximo termo serão obrigados 🍋 a entregar seus iPhone 15 Pros e se contentar com um Nokia desajeitado que só pode fazer ligações e mensagens 🍋 de texto. E onde o Eton vai, outras instituições elegantes certamente seguirão. Não muitos acadêmicos americanos têm esse tipo de 🍋 impacto.
Mas aqui está o queima-cabeça: os pares acadêmicos de Prof. Haidt estão profundamente incrédulos jogo online jogo online jogo online relação às evidências de que 🍋 as mídias sociais estão na raiz da epidemia de doenças mentais entre os adolescentes. Revisando seu livro na Nature, por 🍋 exemplo, Candice Odgers, uma especialista líder americana na relação das mídias sociais com a saúde mental dos adolescentes, escreveu: "A 🍋 sugestão repetida do livro de que as tecnologias digitais estão reconfigurando os cérebros de nossas crianças e causando uma epidemia 🍋 de doenças mentais não é apoiada pela ciência. Pior, a proposta audaz de que as mídias sociais são culpadas pode 🍋 distrair nós de responder efetivamente às causas reais da crise atual de saúde mental nos jovens".
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