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id você sabe que, se as coisas tivessem ido diferentemente o Centro Pompidou poderia ter sido um ovo? Na competição 👄 de 1969 pelo centro artístico Paris – finalmente vencida por Richard Rogers e Renzo Piano comjogos de dois jogadoressinfonia dentro-fora da 👄 tubulação - uma arquitetura francesa radical chamada André Bruyre apresentou a proposta para gigantesca torre do ovário. Seu edifício bulboso 👄 teria subido 100 metros acima das ruas desta cidade jogos de dois jogadores vidro cintilante escalados nas paredes dos muros mais largo...

"O tempo", 👄 declarou Bruyre, jogos de dois jogadores vez de ser linear como as ruas retas e os arranha-céu vertical se tornará oval com a 👄 melodia do ovo." Seu consagrado Oeuf seria mantido no alto sobre três pernas irregulares enquanto um monotrilho perfurariajogos de dois jogadoresfachada 👄 ao longo da estrutura através duma sinuosa fita flutuante.

Bagdá teria sido o maior projeto de Frank Lloyd Wright, se não 👄 tivesse assassinado jogos de dois jogadores um golpe.

"Entre as geometrias duras", acrescentou Bruyre,"vem a doçura de um volume [com] curvas jogos de dois jogadores todas direções 👄 e ao contrário dessas fachadaes onde o ângulo sempre cai do céu. Sempre semelhante." Infelizmente não era para ser assim: 👄 jogos de dois jogadorespoesia osvular nem impressionava juízes; Paris conseguiu seu hino high-tech até encanamento no lugar disso!

L'Oeuf de Pompidou é um 👄 dos muitos esquemas surpreendentes para apresentar no Atlas da Arquitetura Nunca Construída, uma compêndio abarrotado e esperanças frustradas que traçam 👄 o fascinante universo alternativo "what if" (que se passa). É a segunda melhor do mundo. Uma enciclopédia sobre planos hubriísticos 👄 muito grandes ou caros; estranhos demais pra sair das prancha

A ideia de quebrar o ovo mega André Bruyre e Pompidou 👄 rival.


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: Fundo Bruyére. SIAF/Cidade da Arquitetura e Património /Arquivos de Arquitectura Contemporânea

Apresenta os melhores planos estabelecidos que se tornaram 👄 vítimas de golpes políticos e crises econômicas, ao lado das visões megalomaníacas dos tiranos derrubado ; projetos sufocados por déficit 👄 orçamentário (falências), desastres naturais ou até mesmo um acidente aéreo. É uma catálogo calamitoso da corrupção - falência – morte 👄 bem como memorial às incontáveis horas desperdiçadas do trabalho desperdiçado com o qual sobrevivem arquitetos não remunerado... Mas tudo isso 👄 faz para a vida ser muito divertida!

Um spread retrata uma visão fantástica de um console do prazer, onde a agulha-fino 👄 pináculo sobe da cúpula jogos de dois jogadores forma cones dum pavilhão ornamentado cercado por jardins exuberante pontilhado com mais Cúpula. O edifício 👄 central é levantado sobre plataforma e engolfado pela piscina reflectora alcançada pelo majestoso rampa espiral que lembra os trabalhos processionais 👄 para zigurates antigos "Olhe como se fosse sonho brilhante dos ricos deserto não era nada disso."

Schffer descreveujogos de dois jogadorestorre de 👄 smartphones como "uma intensa chama viva, jogos de dois jogadores constante transformação".

Wright tinha sido convidado pelo rei Faisal II para projetar uma casa 👄 de ópera da cidade, ao lado do conjunto das outras estrelas daquele dia. Le Corbusier Alvar Aalto e Gio 👄 Ponti Walter Gropius que tinham a missão dele era criar universidades com edifícios governamentais complexos esportivos ou outros palácios culturais; 👄 jogos de dois jogadoresjogos de dois jogadoresdescida até o aeroporto ele notou um longo ilha fina no rio Tigre – local onde pensava ser 👄 preferível à baixa “...”.

Como era seu hábito, Wright rapidamente expandiujogos de dois jogadoresbreve e inventou um plano inteiro para a Grande 👄 Bagdá que ele apelidou de Edena. Junto com o teatro da ópera haveria também uma sala cívica : planetários museus 👄 artísticoSéculo XXXVIII - Museu do Arte; Um grande bazar jardins fontes jogos de dois jogadores camadas rodovia- tudo forjado na linguagem curvilínea dos 👄 califados Bagdade Era conhecida como Cidade Redonda quando estava cercada por paredes circulares concêntrica...

Uma resposta multimídia para a Torre Eiffel... 👄 o arranha-céu cibernético de Nicolas Schoffer.


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: Nicolas Schoffer

Os dois autores do livro, Sam Lubell e Greg Goldin (escritores de arquitetura 👄 baseados jogos de dois jogadores Los Angeles), procuraram compilar uma coleção com impressionante escopo geográfico para além dos suspeitos habituais. Sua pesquisa levou 👄 a um "sortlist" que eles levaram à 1.000 projetos; depois cortarem até 350 pelo seu trabalho –um atlas robusto da 👄 Phaidon pesando 1,5 kg por 100 libras no preço final deste artigo 100 dólares americanos

Os projetos vão desde parlamentos ousado 👄 para cidades africana, a um hotel futurista que teria pairado acima de Machu Picchu e como poderia ter sido o 👄 Banco Sul do Tâmisa se Philip Johnson tivesse tido seu caminho (Resposta: uma fantasia neo-brutalista cartunizada no Palácio da Westminster 👄 repleta com torres creneadas.) Há muitos planos deles não materializados na primeira vez mas realizados agora jogos de dois jogadores outro lugar

Um deles 👄 foi o artista húngaro-francês Nicolas Schffer's Tour Lumiere Cybernétique. Este farol iluminado teria sido uma resposta multimídia interativa para a 👄 Torre Eiffel, um smartphone do tamanho de arranha céus projetado com vista à transmissão da enxurrada das notificações através dos 👄 horizonte skyline A torre era projetada transmitir dados sobre as condições meteorológicas jogos de dois jogadores que os cidadãos se movimentavam: tráfego; notícias 👄 até mesmo trânsito (e mais).

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Robert Young disse que não construir acima da Grand Central era 👄 como possuir "uma fazenda no valor de USR$ 100 bilhões e nunca arar"

Schffer descreveu-o como "uma intensa chama viva, constantemente 👄 transformada e transformável". Ele viu seu farol para democratizar a informação - que ele argumentou era limitada aos centros secretos 👄 no controle do governo ou da produção. Mas na década dos anos 1970, as possibilidades das cibernéticas eram cada vez 👄 mais vistas com uma ameaça? visto jogos de dois jogadores ferramentas capazes pela invasão à privacidade – o qual limitava liberdades pessoais; A 👄 torre dados não se materializavam nas cidades mas seus princípios vivos

Torres aparecem ao longo do livro, este mais ambicioso de 👄 100 dólares ar tipos sendo o que é a maioria dos prováveis vir um ceipper - e muitas vezes provocando 👄 consequências não intencionais. A resistência da prezada neoclássica New York Plough Grand Central Terminal jogos de dois jogadores Nova Iorque "aplausos" por exemplo 👄 foi parcialmente graças à reação provocada pelo plano 1954 para substituí-la com uma 109 andares arranha céus circulares O projeto 👄 na forma das Ampulhetas", pela arquiteta chinesa IM Pei (EUA), era encomendado como Robert Young Presidente Cidade).

As torres creneladas de 👄 Philip Johnson propostas para a margem sul do Tamisa.


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: Ned Paynter/Amigos da Arquitetura de San Diego

O projeto de Pei, apelidado 👄 o Hyperboloid devido àjogos de dois jogadoresforma torção storging teria sido mais alto e edifício do mundo na época. Mas enfrentando 👄 lucros jogos de dois jogadores queda caindo no Senado investigação da indústria declínio Young se matou-se 1958 arrojando quaisquer esperanças para torre Enquanto 👄 isso A oposição aos planos ajudou desencadear os movimentos modernos preservação vendo que um terminal amado concedido com status marco 👄 1967

Enquanto a torre de Pei poderia ter oferecido vistas espetaculares sobre Manhattan, o mesmo provavelmente não podia ser dito para 👄 Indiana Tower. sonhado por César Pelli jogos de dois jogadores 1981 A Torre Eiffel nasceu na Argentina como arquiteto que iria projetar as 👄 icônicas Petronas Torres da fazenda Kuala Lumpur foi trazido à cidade e conjurou um marco histórico do Indianapolis rivalizar com 👄 St Louis Gateway Arch ou Seattle'’S Space Needle "Ajogos de dois jogadoressolução seria uma caminhada no topo 228m-high onde você verá

Se 👄 você vai fazer mal, não faça grande

Os moradores não ficaram tão impressionados. Alguns pensaram que parecia muito como um corncob, 👄 cimentando o estereótipo de Indiana enquanto uma reserva rural ndia e outros compararem com a água do fundo da costa 👄 para trás jogos de dois jogadores óleo; outro juiz disse ao tribunal sobre os recursos: "Se você vai fazer mal", afirmou à Reuters 👄 presidente dos arquitetos locais sociedade 'não faça grande'.

"Estruturas que você pode se levantar no topo e olhar para o trabalho 👄 jogos de dois jogadores cidades como Seattle", escreveram eles," onde há duas cadeias de montanhas ou Puget Sound.

O mestre italiano Carlo Scarpa foi 👄 otimista sobre seus muitos planos não realizados. Não construir era possivelmente a única maneira de garantir paz "É melhor nada 👄 fazer", disse ele, discutindo seu teatro cívico sem construção para Vicenza." Dessa forma todos serão felizes: o conselho da cidade 👄 ; porque evitou as críticas que podem ser dirigidas àqueles quem fazem algo... cada oposição por poder dizer-se aqueles cuja 👄 administração é inútil depois do trompete no cinema"

s vezes, o projeto perfeito é melhor deixado na imaginação.


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