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adori, a cabeça de Jogo tinha a forma 🗝 de uma montanha (Mt. Jogo Jujutsu Kaisen Wiki -
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Por Redação - sp0rt News Mundo, sp0rt News
11/02/2024 19h04 Atualizado 11/02/2024
Design clássico e brilhante que transcende 🌜 idiomas, idades e níveis educacionais. Não precisa nem mesmo de instruções. E ainda é portátil e pode ser resolvido de 🌜 inúmeras formas.
Por tudo isso, não surpreende que o cubo mágico, ou cubo de Rubik, tenha se tornado um fenômeno de 🌜 vendas em sp0rt todo o mundo.
Mas seu criador, o acadêmico húngaro Ernő Rubik, não percebeu inicialmente o que ele tinha 🌜 nas mãos quando inventou seu genial quebra-cabeça confuso e colorido.
Ele nem mesmo imaginava se o cubo que imortalizaria o seu 🌜 nome teria sucesso, segundo declarou em sp0rt 1986 ao apresentador de TV Terry Wogan (1938-2024), da sp0rt.
"Eu não me preocupei 🌜 porque nunca decidi fazer aquilo, não era nada que eu estivesse buscando", contou ele.
Originalmente, ele não idealizou o cubo como 🌜 um brinquedo, mas como uma ferramenta de ensino para os seus alunos.
Em 1974, Rubik trabalhava como professor de arquitetura no 🌜 Colégio de Artes Aplicadas de Budapeste, na Hungria.
Ele acreditava que a melhor forma de ensinar algo para os seus alunos 🌜 era mostrar para eles. E quis criar algo com que eles pudessem brincar para pensar de forma criativa em sp0rt 🌜 formas geométricas e relações espaciais.
As restrições de fabricação impostas na Hungria da era comunista fizeram com que a invenção de 🌜 Ernő Rubik só fosse produzida em sp0rt massa no início dos anos 1980.
Seu objetivo era fazer algo tátil e móvel, 🌜 que fosse suficientemente simples para que seus alunos entendessem, mas contivesse algum tipo de problema para ser solucionado. E, o 🌜 mais importante, que os desafiasse a perseverar quando encontrassem um quebra-cabeça complexo e frustrante.
"Em primeiro lugar, você precisa ser paciente, 🌜 é muito útil para resolver um problema", afirmou Rubik à sp0rt. "Depois, você precisa de alguma memória espacial, memória tridimensional."
"Para 🌜 memorizar qual formação você tem, onde estão as peças e assim por diante... Se fecharmos nossos olhos, nós sabemos, lembramos, 🌜 não apenas uma imagem, mas o significado da imagem."
O protótipo de Rubik era um cubo de madeira com seis lados 🌜 compostos de cubos menores.
Inicialmente, ele tentou perfurar os cubos para conectá-los com faixas de borracha, mas eles não paravam de 🌜 se soltar.
Por isso, ele projetou um mecanismo oculto que mantivesse o cubo no lugar, permitindo que os cubos individuais menores 🌜 girassem. E acrescentou uma cor sólida a cada lado do cubo, para tornar o movimento visível.
Ele então girava, misturando as 🌜 cores, e tentava restaurar o cubo para o seu estado original, com cada face mostrando uma única cor.
Na primeira vez, 🌜 ele levou quase um mês para conseguir – e se tornou a primeira pessoa a resolver o cubo mágico. Estima-se 🌜 que apenas 1% das pessoas consiga resolver o quebra-cabeça sem ajuda.
Rubik confessou à sp0rt em sp0rt 1986 que já não 🌜 era tão rápido quanto antigamente.
"Não sou muito rápido", declarou ele. "Quando estou com prática, consigo fazer em sp0rt cerca de 🌜 um minuto, mas não estou praticando agora. Há alguns anos, eu era muito mais rápido. Não estou em sp0rt boas 🌜 condições."
É aqui que o cubo mágico atrai as pessoas. Ele é de uma simplicidade ilusória, incrivelmente viciante e enlouquecedoramente frustrante.
Rubik 🌜 experimentou o protótipo com seus alunos, deixando que eles desenvolvessem suas próprias soluções. Eles adoraram.
E, seguindosp0rtpopularidade entre os 🌜 alunos, Rubik decidiu depositar na Hungria um pedido de patente do seu "Cubo Mágico", em sp0rt janeiro de 1975.
Por restrições 🌜 de fabricação na economia planejada da Hungria na era comunista, os principais entusiastas do quebra-cabeça nos seus primeiros anos eram 🌜 os designers, arquitetos e matemáticos do país.
Isso durou até 1979, quando o cubo mágico foi apresentado na Feira de Brinquedos 🌜 de Nuremberg, na Alemanha. O fabricante americano Ideal Toy Corporation adotou o brinquedo e ele finalmente decolou.
Em 1980, o cubo 🌜 mágico começou a ser vendido internacionalmente com o nome de "Cubo de Rubik", pegando o mercado de surpresa e cativando 🌜 pessoas de todas as idades.
Desafio global
A notícia do novo brinquedo se espalhou rapidamente. Milhões de pessoas em sp0rt todo o 🌜 mundo aceitaram o desafio, que logo gerou uma imensidade de livros contando às pessoas como resolver o quebra-cabeça.
O cubo mágico 🌜 começou a aparecer em sp0rt todos os lugares. Surgiram competições internacionais, que trouxeram a mania de tentar resolver o brinquedo 🌜 com cada vez mais rapidez. O encanto se mantém até hoje.
Estima-se que, somente até 1982, já tivessem sido vendidos mais 🌜 de 100 milhões de cubos mágicos, sem contar as versões não oficiais que inundaram o mercado para atender à demanda 🌜 do público pelo brinquedo.
No auge da popularidade, no início dos anos 1980, ninguém parecia estar livre da mania dos cubos 🌜 mágicos. Eles adornavam camisetas e pôsteres e eram mencionados em sp0rt músicas. O cubo chegou a ter seu próprio desenho 🌜 animado na TV americana – Rubik, the Amazing Cube ("Rubik, o cubo incrível", em sp0rt tradução livre) – estrelado por 🌜 uma versão do brinquedo que falava e voava.
Em 1983, "Rubik's Cube" entrou no Dicionário Oxford da Língua Inglesa e o 🌜 cubo ganhou um local de exibição permanente no Museu de Arte Moderna de Nova York, nos Estados Unidos.
Atualmente, o famoso 🌜 quebra-cabeça não é mais a mania global de décadas atrás. Mas seu sólido apelo e seu impacto sobre a cultura 🌜 popular permanecem.
O cubo mágico continua a ser objeto de arte e esculturas. Ele pode ser visto em sp0rt filmes e 🌜 animações, como Quero Ser John Malkovich (1999), WALL-E (2008) e Homem-Aranha no Aranhaverso (2024).
O brinquedo também já foi Doodle do 🌜 buscador Google e apareceu no
da música Viva Forever, das Spice Girls.
O cubo é mencionado em sp0rt séries de 🌜 TV que variam de Uma Família da Pesada até Law and Order e The Big Bang Theory. E existe até 🌜 um documentário na Netflix, Magos do Cubo (2024), sobre a amizade entre dois astros do mundo das competições de cubos 🌜 mágicos.
O cubo mágico é vendido até hoje. Ele mantém fãs dedicados que estabelecem novos recordes a todo tempo, resolvendo o 🌜 quebra-cabeça de olhos vendados, embaixo d'água, pulando de paraquedas e até fazendo malabarismo.
Devido à quantidade de versões extraoficiais lançadas ao 🌜 longo dos anos, fica difícil saber os números exatos de cubos mágicos vendidos em sp0rt todo o mundo até hoje. 🌜 Há estimativas de mais de 400 milhões de unidades.
Ernő Rubik criou uma fundação de apoio a jovens promissores no campo 🌜 das invenções na Hungria. E formou seu próprio estúdio de design de móveis e jogos, como a Cobra de Rubik. 🌜 Mas nada que ele tenha criado se tornou um fenômeno parecido com o cubo.
Mas este não era o seu objetivo. 🌜 Ele disse à sp0rt que ainda era conduzido pelo mesmo impulso que o fez criar seu grande sucesso de vendas.
"Gosto 🌜 de fazer sempre o melhor como designer e resolver problemas de design é o melhor que faço. Por isso, não 🌜 depende do tamanho do sucesso."
Leia a versão original desta reportagem (em inglês) no site sp0rt Culture.
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