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Voyager 1: NASA encontra solução criativa para problema de comunicação com nossa sonda espacial mais distante
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Por primeira vez sweet and hot jogo cinco meses, engenheiros da NASA receberam dados decifráveis do Voyager 1 após criarem uma 💋 solução criativa para resolver um problema de comunicação a bordo da nossa sonda espacial mais distante no cosmos.
O Voyager 1 💋 está atualmente a cerca de 15 bilhões de milhas (24 bilhões de quilômetros) de distância e, aos 46 anos, a 💋 sonda mostrou vários sinais de envelhecimento e peculiaridades nos últimos anos.
A última falha experimentada pelo Voyager 1 surgiu sweet and hot jogo novembro 💋 de 2024, quando o modulador de telemetria do sistema de voo de dados começou a enviar um padrão repetitivo indescifrável 💋 de código.
O sistema de voo de dados do Voyager 1 coleta informações dos instrumentos científicos e agrupa-as com dados de 💋 engenharia que refletem seu status de saúde atual. A equipe de controle de missão na Terra recebe esses dados sweet and hot jogo 💋 código binário, ou uma série de uns e zeros.
Mas desde novembro, o sistema de voo de dados do Voyager 1 💋 estava preso sweet and hot jogo um loop. Enquanto a sonda continuou a enviar um sinal de rádio estável parasweet and hot jogoequipe de 💋 controle de missão na Terra nos últimos meses, o sinal não continha nenhum dado utilizável.
A equipe recebeu os primeiros dados 💋 coerentes sobre o status e a saúde dos sistemas de engenharia do Voyager 1 sweet and hot jogo 20 de abril. Embora a 💋 equipe esteja ainda revisando as informações, tudo o que eles viram até agora sugere que o Voyager 1 está saudável 💋 e operando corretamente.
Uma solução criativa
A quebrathrough veio como resultado de um inteligente bote e do esclarecimento de um mistério que 💋 levou a uma única parte.
Após a descoberta do problema, a equipe de missão tentou enviar comandos para reiniciar o sistema 💋 de computador da sonda e aprender mais sobre a causa subjacente do problema.
A equipe enviou um comando chamado "pontada" para 💋 o Voyager 1 sweet and hot jogo 1º de março para fazer o sistema de voo de dados executar diferentes sequências de software 💋 na esperança de descobrir o que estava causando o problema.
Em 3 de março, a equipe percebeu que a atividade de 💋 uma parte do sistema de voo de dados se destacava do resto dos dados confusos.
Embora o sinal não estivesse no 💋 formato com o qual a equipe do Voyager está acostumada a ver quando o sistema de voo de dados está 💋 funcionando corretamente, um engenheiro do Deep Space Network conseguiu decodificá-lo.
O sinal decodificado incluiu um relatório da memória inteira do sistema 💋 de voo de dados.
Investigando o relatório, a equipe determinou a causa do problema:
3% da memória do sistema de voo de 💋 dados está corrompida. Uma única parte responsável por armazenar parte da memória do sistema, incluindo algum código de software do 💋 computador, não está funcionando corretamente.
A perda do código na parte causou os dados científicos e de engenharia do Voyager 1 💋 serem inutilizáveis.
Não havendo como reparar a parte, a equipe optou por armazenar o código afetado da parte sweet and hot jogo outro local 💋 da memória do sistema.
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