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grafia à Noite
Em 2008, a fotógrafa celebrada Dayanita Singh descobriu que o uso de filme de 📈 cor diurno à noite produzia resultados estranhos. Quando
grafava ao entardecer, as
s saíam azuis. Sentindo-se experimental uma noite, decidiu 📈 deixar a câmera jogos virtuais exposição longa. Na manhã seguinte, acordou para descobrir que havia sido roubada. Os ladrões haviam tirado 📈 suas câmeras e os rolos de filme expostos debaixo da cama - com
s ainda esperando para serem reveladas. "Obviamente, 📈 a câmera viu algo que não deveria ver", ela diz.
As
s que Singh fez depois capturam as sensações aterradoras e 📈 assustadoras desencadeadas por este incidente. Ela começou a capturar imagens como um ladrão faria. Ela usava um headtorch e capturou 📈 um papagaio pelajogos virtuaisluz. Ela treinoujogos virtuaislente nas tubos fluorescentes decorativos que iluminavam as árvores do bairro e 📈 maravilhou-se com as cores de
de vigilância verde que eles davam às suas imagens. O filme diurno tornou as 📈 cores noturnas indistinguíveis jogos virtuais cores vivas: o chão ficou vermelho, as árvores amarelas, o céu um índigo galáctico.
A
grafia perfeita 📈 à noite tem longa data provado ser elusiva para os fabricantes de imagens fixas e jogos virtuais movimento. Mesmo hoje, cinematógrafos 📈 usam filtros de dia para noite para contornar os desafios técnicos de trabalhar sob a cobertura da escuridão. Mas o 📈 apelo da noite muito ultrapassa as limitações da tecnologia, como um novo livro intitulado Night Fever, editado pelo Barbican's Shanay 📈 Jhaveri, revela. Está repleto de representações da noite por artistas e cineastas, a maioria dos quais se concentraram não jogos virtuais 📈 como a noite parece, mas na forma como ela se sente.
A Experiência da Noite
Não há experiência única da noite. Ela 📈 se move por fusos horários e latitude e contexto sociopolítico. Ele assinala perigo tanto quanto hedonismo. E ele não impede 📈 inúmeras pessoas de ir a trabalhar - como mostrado na documentação de David Goldblatt de trabalhadores rurais cansados no norte 📈 da África do Sul se alinhando jogos virtuais paradas de ônibus às 2:40 da manhã. A escuridão, como a ausência de 📈 luz e o tempo do dia, "não é monolítica, nunca é constante", diz Jhaveri.
Noite Fever
A Noite Fever abre com um 📈 casal nu se beijando contra um céu libanês ferido e termina com uma série de camas vazias jogos virtuais um albergue 📈 galês, as roupas de cama enrugadas parecendo solitárias. No meio, os "camaradas noturnos" de Jhaveri - uma turma de image 📈 makers incluindo Chris Marker, Gaspar Noé, Apichatpong Weerasethakul, Derek Jarman e Ming Smith - mostram suas tentativas de capturar, como 📈 ele coloca, "como a experiência da noite pode ser representada e comunicada e traduzida".
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