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parte onde a mãe e o filho são separados apostas spaceman uma montanha vermelha, num nível bastante cedo no jogo que 🍌 você tem de voltar para ela... Eu estava completando um projeto sonoro com música por isso dentro do hospital ao 🍌 lado da minha mamãe quando dormia. recuperando-se das cirurgias cardíacas abertas.”

Todd Baker faz uma pausa por um segundo. Ele está 🍌 lembrando o processo de desenvolvimento do Monument Valley 2 apostas spaceman 2024, que é indie puzzler, a tão esperada continuação da 🍌 história dos jogos móveis com maior sucesso na geometria móvel e mais experimental; tem muito menos experiência no seu trabalho: 🍌 enquanto os primeiros títulos são ilusões ópticas ou objetos impossíveis (a sequência vai para as torres inspirada nas MC EScher) 🍌 além das suas torrerias inspiradora-inspiradas pelas inspirações “spireis” [oucism].

No seu coração está uma mãe e filha, sem palavras tecendo dentro 🍌 ou fora dos caminhos um do outro desesperadamente tentando ficar juntos enquanto o mundo se sustenta apostas spaceman seus ombros inútiles 🍌 faz tudo para dividi-los. É sobre legado femininos com relacionamentos; Para Todd havia paralelo entre ficção a realidade: "O fato 🍌 deste jogo ser apenas pai/mãe é que no fim daquele ano eu estava fazendo esse game... perdi muitoapostas spacemanpognana".

"Eu 🍌 queria deixar a música falar e contar uma história"... Monument Valley 2.


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A trilha sonora do Monument Valley 2 é 🍌 o tipo de música que você quer ouvir quando não está tocando; mesmo divorciado daapostas spacemanmãe, ainda assim tão 🍌 embainhada e texturizada. Tão rica ou textural ela fornece um cenário reconfortante para tudo aquilo a fazer: seus sons quentes 🍌 orgânicos com tons acolhedores sobre si como uma onda são sempre agradáveis à vontade dos Bakers! Mesmo antes disso foi 🍌 possível chegar ao final das contas no Monumento 2, onde se encontravam as perdas reais...

"Basicamente, o que eu estava tentando 🍌 fazer era criar um som de abraço realmente quente", sorri Baker enquanto explica os primeiros momentos do jogo - onde 🍌 a criança vem pela primeira vez para mãe e é pega apostas spaceman seus braços num abrace. “Naquele momento a menina 🍌 entra no lugar da garota abraçada com todas essas notas baixas lá... está super caloroso... E precisava se sentir confusa 🍌 como: ‘É exatamente aqui agora’".

Este momento no jogo é crucial: está a configurar o que esta apostas spaceman risco. Sim, essa 🍌 história tem um mínimo de abstração e mínima mas existe tal poder neste instante Baker – colocando três faixas da 🍌 melodia improvisada do violão acústico para tocar com uma EBow dando aquele som ligeiramente sobrenatural; juntando tudo isso às notas 🍌 graves inebriantes - faz tão importante quanto os visuais aqui apresentados na Apple/OS's".

Isso ressoou com o público, Baker diz. "O 🍌 que me impressiona é isso agora recebo mensagens de pessoas dizendo 'esta foi a trilha sonora da minha infância'", ri-se 🍌 do gargalhada."Falando comigo como os adultos são hoje apostas spaceman dia e tendo jogado este jogo quando tinham 11 ou 12 🍌 anos até mesmo...dizendo para mim: isto não passa dos nostálgicos! É um espaço seguro pra eles".

Todd Baker toca música do 🍌 Monument Valley 2 no V&A, apostas spaceman Londres.


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Baker não era apenas responsável pela música no Monument Valley 2, mas também 🍌 pelo design de som geral – como certos elementos interativos tocam e canta quando você desliza ou os bate, quão 🍌 pequenas notas musicais são tocadadas ao investigar o curioso mundo geométrico apostas spaceman que está sendo sugado. Foi uma chance para 🍌 ele imitar a abordagem adotada por Martin Stig Andersen com Limbo and Inside - ambos jogos fortemente inspirados na áudio 🍌 do Monumento Vale 2.

"Desde o início, tive a confiança para dizer que poderia fazer isso; eu podia realizar todo projeto 🍌 de uma maneira holística. Falava-se apostas spaceman licenciar música no trailer ou usar outros artistas mas... Eu tinha mesmo essa coisa 🍌 por mim mesma e queria deixar as músicas falarem sobre ela com todaapostas spacemanhistória."

Como diz Baker isso, ele mima 🍌 um abraço trazendo-o apostas spaceman torno de si mesmo recriando o beijo que tentou chamar na mente e ouvidos dos 🍌 jogadores naquele momento inicial do jogo. Dez anos desde a liberação original da partida; A Apple ainda promove tanto Monument 🍌 Valley quanto as sequências no App Store (Loja), sendo este último instalado nos dispositivos pelo menos 30m sem dúvida milhões 🍌 foram encontrados com esse Abraço para os fones das cabeças - se não fosse possível ouvir seu eco sobreapostas spaceman🍌 relação mãe Se for assim!


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