Jogos da Bethesda Agora Rodam no GeForce: O Que Isso Significa?
A Bethesda, uma das maiores empresas de jogos eletrônicos do mundo, acaba de anunciar que seus jogos agora serão otimizados para rodar na plataforma GeForce. Isso é uma grande notícia para os jogadores brasileiros, pois isso significa que eles poderão desfrutar de uma experiência de jogo ainda melhor.
Mas o que isso realmente significa? Em essência, isso significa que os jogos da Bethesda serão otimizados para rodar na plataforma GeForce, o que significa que eles serão capazes de tirar proveito da tecnologia de vanguarda do GeForce, como o DLSS (Deep Learning Super Sampling) e o Ray Tracing em Tempo Real. Isso irá resultar em gráficos ainda mais realistas e uma experiência de jogo ainda mais fluida.
Mas isso não é tudo. A parceria entre a Bethesda e a GeForce também significa que os jogadores terão acesso a conteúdos exclusivos, como demonstrações de jogos e trailers, além de ofertas especiais e promoções. Isso é uma grande notícia para os fãs da Bethesda e para os jogadores em geral, pois isso significa que eles terão ainda mais razões para se entusiasmar com os jogos que estão por vir.
Então, se você é um jogador brasileiro e está à procura de uma experiência de jogo ainda melhor, fique atento para os jogos da Bethesda que serão otimizados para rodar no GeForce. Com gráficos ainda mais realistas e uma experiência de jogo ainda mais fluida, esses jogos certamente valem a pena serem conferidos. E com conteúdos exclusivos e promoções especiais, haverá ainda mais razões para se entusiasmar com os jogos que estão por vir.
O que é o DLSS?
O DLSS (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia de upscaling de imagem desenvolvida pela NVIDIA. Ele usa a inteligência artificial para upscalear resoluções mais baixas para uma resolução maior, enquanto ainda mantém a qualidade da imagem. Isso significa que você pode jogar seus jogos preferidos em resoluções mais baixas, mas ainda assim obter a mesma qualidade de imagem que obteria em resoluções mais altas. Isso é uma grande vantagem para aqueles que têm sistemas menos potentes, pois eles ainda podem desfrutar de uma experiência de jogo de alta qualidade, mesmo que eles não tenham a capacidade de rodar o jogo em resoluções mais altas.
O que é o Ray Tracing em Tempo Real?
O Ray Tracing em Tempo Real é uma tecnologia de renderização gráfica que permite a simulação de raios de luz em tempo real. Isso significa que a luz se comporta exatamente como faria na vida real, criando reflexos, refrações e sombras realistas em tempo real. Isso é uma grande melhoria em relação às técnicas de renderização tradicionais, que geralmente não podem simular esses efeitos de luz complexos em tempo real.
Quais Jogos Serão
SWEEP | USD |
0.1 SWEEP | 0.000000000000982112 USD |
1 SWEEP | 0.000000000009821 USD |
2 SWEEP | 0.000000000019642 USD |
5 SWEEP | 0.000000000049106 USD |
F rança mostró más signos de vida en el empate 1-1 con Polonia, en gran parte gracias al regreso de 🍐 Kylian Mbappé. El capitán jugó todo el partido y anotó tranquilamente un penal, pero el equipo no ha cumplido con 🍐 las expectativas como favoritos casi unánimes antes del torneo. Hubo destellos en Dortmund y están en los octavos de final, 🍐 pero hay tantas preguntas como respuestas para Francia después de empatar dos de sus tres partidos de grupo y anotar 🍐 solo dos goles: un penal y un autogol.
Kylian Mbappé: el diferenciador
Cristiano Ronaldo y Lionel Messi han encarnado a 🍐 sus selecciones nacionales durante la última década. Ahora parece que Mbappé está en ese nivel, al menos cuando se trata 🍐 del ataque de Francia. No se desmerece la calidad de los jugadores a su alrededor o sus actuaciones contra Polonia: 🍐 nadie fue una verdadera decepción. Pero el capitán, de regreso después de sufrir una fractura nasal contra Austria, fue el 🍐 único jugador que parecía marcar.
Directo y ansioso por involucrar a sus compañeros de equipo, Mbappé jugó como un resorte enrollado 🍐 y poco pudo hacer ante el buen desempeño entregado por el portero de Polonia, Lukasz Skorupski. Se mostró tan agudo 🍐 como lo ha estado en semanas, si no meses, algo que será un alivio para el director técnico Didier Deschamps. 🍐 Eso sí, su desempeño también destacó la escasez de amenaza ofensiva en otro lugar, especialmente dadas las opciones relativamente conservadoras 🍐 en el medio campo.
William Saliba: fe repagada
A pesar de dos temporadas espléndidas con el Arsenal en la Premier 🍐 League (y una excelente campaña en Marsella antes de eso), William Saliba no ha sido una selección constante para Deschamps. 🍐 Parte de eso se debió a la presencia de Raphäel Varane, al que Saliba a menudo se ha comparado. Ambos 🍐 son buenos pasadores del balón y sobresalientes en la marca, así como defensores diestros que a menudo han jugado en 🍐 el lado izquierdo de una defensa central de dos hombres.
Al igual que Varane consistentemente recompensó la fe de Deschamps en 🍐 él, Saliba ha hecho lo mismo en este torneo, sin poner un pie equivocado en los tres partidos de su 🍐 lado. A pesar de la falta de cohesión de Francia en el ataque, también es importante destacar que este equipo 🍐 no ha concedido de juego abierto desde marzo. Caminan sobre una cuerda floja, pero, con Saliba en la defensa, se 🍐 ven muy diferentes al equipo que concedió siete goles en cuatro partidos en la última edición de este torneo.
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grafía: Matt McNulty/UEFA/Getty
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Bradley Barcola: brote verde
Hace 18 meses, Bradley Barcola era un prometedor pero sin probar 🍐 jugador del Lyon. Con solo una asistencia de Ligue 1 a su nombre en ese momento, generalmente era mantenido fuera 🍐 del equipo por Karl Toko Ekambi. Los seis meses siguientes en Lyon fueron la historia del folclore, sin embargo. Barcola 🍐 anotó cinco goles y asistió en nueve ocasiones en solo 16 titularidades, lo que le valió un gran movimiento al 🍐 Paris Saint-Germain.
Ha producido más de lo mismo en la capital, aportando cuatro goles y siete asistencias en 2024, la mayoría 🍐 jugando desde la izquierda. A pesar de ser una opción obvia para darle al equipo algo de chispa ofensiva, se 🍐 mantuvo en el banco en los dos primeros partidos de Francia, incluso cuando Mbappé no era una opción contra los 🍐 Países Bajos. Alineado por primera vez en el once inicial contra Polonia, el joven de 21 años impresionó y su 🍐 participación casi llevó a Mbappé a anotar de juego abierto en dos ocasiones. Combinando energía en vivo y...
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